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聖騎-技能系統

戰神黎明有著自己的技能系統,技能又分為主動技能,被動技能和無雙技能

 

主動技能:

能夠在戰鬥中主動使用的技能,使用時需要注意技能的範圍和攻擊方向。技能效果種類多樣,直線攻擊、範圍攻擊、牽引攻擊、追踪攻擊應有盡有。使用主動技能會消耗一定量的魔法值,需要主動保留一些打boss時使用喔。


被動技能:
被動技能在遊戲中屬於主動技能的進階技能。玩家只需要習得這些技能,即可在使用主動技能後一段時間內擁有被動技能附加的Buff效果。被動技能有增益(自身屬性提升、技能效果加強)和減益(減低敵人屬性、造成異常狀態)效果之分,不需另外消耗魔法量。

無雙技能:

無雙技能是每個職業獨有的,能為自身加持霸體狀態並具有大範圍高傷害值的必殺技,他消耗的是主角的怒氣值。怒氣只有在玩家在戰役中進入戰鬥,擊殺怪物或者被攻擊等途徑獲得,一旦脫離戰役就會清零,所以無須客氣,在最後的boss戰鬥中使用它來決定一場戰鬥的勝負吧!


聖騎職業技能:







魔劍-技能系統

戰神黎明有著自己的技能系統,技能又分為主動技能,被動技能和無雙技能

 

主動技能:

能夠在戰鬥中主動使用的技能,使用時需要注意技能的範圍和攻擊方向。技能效果種類多樣,直線攻擊、範圍攻擊、牽引攻擊、追踪攻擊應有盡有。使用主動技能會消耗一定量的魔法值,需要主動保留一些打boss時使用喔。


被動技能:
被動技能在遊戲中屬於主動技能的進階技能。玩家只需要習得這些技能,即可在使用主動技能後一段時間內擁有被動技能附加的Buff效果。被動技能有增益(自身屬性提升、技能效果加強)和減益(減低敵人屬性、造成異常狀態)效果之分,不需另外消耗魔法量。

無雙技能:

無雙技能是每個職業獨有的,能為自身加持霸體狀態並具有大範圍高傷害值的必殺技,他消耗的是主角的怒氣值。怒氣只有在玩家在戰役中進入戰鬥,擊殺怪物或者被攻擊等途徑獲得,一旦脫離戰役就會清零,所以無須客氣,在最後的boss戰鬥中使用它來決定一場戰鬥的勝負吧!



魔劍職業技能:






狂戰-技能系統

戰神黎明有著自己的技能系統,技能又分為主動技能,被動技能和無雙技能

 

主動技能:

能夠在戰鬥中主動使用的技能,使用時需要注意技能的範圍和攻擊方向。技能效果種類多樣,直線攻擊、範圍攻擊、牽引攻擊、追踪攻擊應有盡有。使用主動技能會消耗一定量的魔法值,需要主動保留一些打boss時使用喔。


被動技能:
被動技能在遊戲中屬於主動技能的進階技能。玩家只需要習得這些技能,即可在使用主動技能後一段時間內擁有被動技能附加的Buff效果。被動技能有增益(自身屬性提升、技能效果加強)和減益(減低敵人屬性、造成異常狀態)效果之分,不需另外消耗魔法量。

無雙技能:

無雙技能是每個職業獨有的,能為自身加持霸體狀態並具有大範圍高傷害值的必殺技,他消耗的是主角的怒氣值。怒氣只有在玩家在戰役中進入戰鬥,擊殺怪物或者被攻擊等途徑獲得,一旦脫離戰役就會清零,所以無須客氣,在最後的boss戰鬥中使用它來決定一場戰鬥的勝負吧!



狂戰職業技能: